BENVINGUTS A EDUCACIÓ URV!!


Bloc creat per a explicar alguns dels recursos electrònics que es poden utilitzar en l'educació dels més petis, ja que com sabeu les noves tecnologies s'estan implantant dins l'educació i és interessant poder coneixer diferents maneres d'educar.



Espero que us agradi i que disfruteu del bloc!



miércoles, 9 de junio de 2010

PROJECTE FINAL

INTRODUCCIÓ

Aqui teniu el meu projecte final, una jclic pels més petits. He escollit aquest recurs ja que penso que és molt útil pels més petits ja que permet posar-li colors, sons i imatges i això fa que el nen es motivi i sobretot que presti més atenció a l'activitat que està realitzant. A més la jclic, en la meva opinió, és una eina molt dinàmica i que permet a l'alumne fer diferents activitats, des de trencaclosques fins a sopes de lletres i per tant, tanta varietat d'activitats fa que l'alumne no es distregui i no s'aburreixi. A més he escollit aquesta eina ja que permet apropar als més petits al món de les TIC i que mica en mica vagin aprenent a manejar-les.

Concretament, la meva jclic està pensada per a nens d'infantil entre P-4 i P-5 i està basada en els ocells. Amb aquesta jclic el que em proposo és que els nens coneguin una mica més aquest animal: que menjen, com canten, les parts del cos... i d'aquesta manera fer que els nens coneguin una mica més el seu entorn, ja que a aquesta edat és important que ho facin per a tenir un correcte desenvolupament.
COM ES CREA UN PROJECTE JCLIC?
Per crear aquest recurs és bastant senzill, el primer que hem de fer és entrar a la pagina principal de jclic i des de allà descarregar el programa JAuthor que és el que ens permet crear i editar el nostre projecte. Quan ja tenim el programa l'únic que hem de fer és buscar un tema i buscar imatges i sons per a poder crear les diferents activitats.
ACTIVITATS DEL MEU PROJECTE:
Les activitats que he creat es poden utilitzar com a introducció a l'explicació de l'animal o com a complement a l'explicació.
PORTADA : Es presenta el tema i el nen té l'opció de clicar a la foto i escoltar el cant d'un ocell.
ACTIVITAT 1: La primera activitat és un trencaclosques que serveix per a que el nen s'endinsi i s'acostumi a l'aplicació, a més el trencaclosques permet treballar diferents habilitats com la oculo-manual i la distribució de l'espai.
ACTIVITAT 2: La segona activitat consisteix en fer parelles de diferents fotografies d'ocells. Amb aquesta activitat treballem la memòria dels nens i a la vegada aquests veuen diferents tipus d'ocells.
ACTIVITAT 3: La tercera activitat és simplement d'dentificació i serverix per a veure si el nen sap distingir l'ocell entre altres animals.
ACTIVITAT 4: És una activitat d'exploració i permet al nen clicar en les diferents parts del cos de l'ocell i veure con es diuen. Amb aquesta activitat aconseguirem que el nen sàpiga on estan les parts del cos i com s'escriuen.
ACTIVITAT 5: És una activitat d'assosiació i li permet al nen associar les parts del cos de l'ocell amb la funció que té.
ACTIVITAT 6: És una sopa de lletres on el nen ha de trobar les parts del cos que s'han mostrat prèviament.
ACTIVITAT 7 : És una altra activitat d'identificació on el nen aprendra que menjen els ocells.
ACTIVITAT 8: És un altre trencaclosques que utilitzo per a finalitzar el jclic.
QUINES CONCLUSIONS HE EXTRET?
Gràcies a aquest projecte he pogut extreure diferents conclusions. En primer lloc, fer aquest projecte m'ha agradat molt i a més m'ha permès aprendre a fer i a manejar una eina que hem serà molt útil en la meva futura professió de mestra.
I, en segon lloc, he vist i he comprès la utilitat que té aquesta eina, ja que podem treballar un mateix tema amb una gran varietat d'activitats d'una manera fàcil i atractiva tant pel mestre com per l'alumne. A més és una eina que està molt bé per a que els més petits puguin anant desenvolupant les diferents habilitats relacionades amb les TIC d'una manera divertida per a ells.
Per acabar, aqui us deixo la direcció, espero que us agradi :

Els ocells

lunes, 7 de junio de 2010

JClic, Què és?

JClic està format per un conjunt d'aplicacions informatiques que ens permeten crear diferents activitats educatives: trencaclosques, assosiacions, etc.

Les activitats es presentes en projectes, un projecte a la vegada està format per un conjunt d'activitats i una o més secuencies que indiquen l'ordre en que s'han de mostrar.

Els objectius de Jclic són els seguents:

  • Fer possible l'ús d'aplicacions educatives multimèdia "en línia", directament des d'Internet.
  • Mantenir la compatibilitat amb les aplicacions Clic 3.0 existents.
  • Fer possible el seu ús en diverses plataformes i sistemes operatius, com Windows, Linux, Solaris o Mac US X.
  • Utilitzar un format estàndard i obert per al magatzematge de les dades, amb la finalitat de fer-les transparents a altres aplicacions i facilitar la seva integració en bases de dades de recursos.
  • Ampliar l'àmbit de cooperació i intercanvi de materials entre escoles i educadors de diferents països i cultures, facilitant la traducció i adaptació tant del programa com de les activitats creades.
  • Recollir els suggeriments de millores i ampliacions que els usuaris heu anat enviant.
  • Fer possible que el programa pugui anar ampliant-se a partir del treball cooperatiu entre diversos equips de programació.
  • Crear un entorn de creació d'activitats més potent, senzill i intuïtiu, adaptant-lo a les característiques dels actuals entorns gràfics d'usuari.
COMPONENTS

Components JClic està format per quatre aplicacions:

JClic applet

Un "applet" que permet incrustar les activitats JClic en una pàgina web.

JClic player

Un programa independent que una vegada instal·lat permet realitzar les activitats des del disc dur de l'ordinador (o des de la xarxa) sense que sigui necessari estar connectat a Internet.

JClic author

L'eina d'autor que permet crear, editar i publicar les activitats d'una manera més senzilla, visual i intuïtiva.

JClic reports


Un mòdul de recollida de dades i generació d'informes sobre els resultats de les activitats fetes pels alumnes.

Aquí teniu la pagina web per poder descarregar el programa i crear les vostres jclic, a més també podreu trobar moltes activitats fetes per mestres:


http://clic.xtec.cat/es/jclic/


Hot potatoes, Què és?


Hot potatoes és un recurs molt interessant per a generar diferents exercicis de repàs o de reforç per als nostres alumnes. És un programa molt facil d'utilitzar i gràcies a aquest, podrem desenvolupar diferents unitats didàctiques que podem treballar amb els alumnes.

Va ser creada per l'equip d'investigació i desenvolupament del "Humanities Computing and Media Centre"

Per a poder fer servir el programa, el primer que hem de fer és descarregar-lo a la pagina oficial del programa: http://hotpot.uvic.ca/, i seguidament crear un arxiu on anirem guardant tot el nostre treball.


Les Hot potatoes tenen 6 aplicacions diferents:
  • JCloze: crea exercicis per a omplir forats.
  • JQuiz: crea exercicis per contestar diferents preguntes.
  • JCross: crea sopes de lletres.
  • JMatch: crea exercicis per a relacionar conceptes.
  • JMix: crea exercicis d'ordenar oracions.
  • JBC: crea exercicis multi-pregunta, el tipus més senzill és el Vertader/Fals.
  • Per últim tenim The masher que és l'encarregat de recopilar de manera automàtica, les activitats de Hot potatoes.
A continuació us deixo uns recursos per a que vosaltres mateixos pogueu crear les vostres hot potatoes:

sábado, 5 de junio de 2010

La prestatgeria digital, Què és?


La prestatgeria digital de la XTEC és un recurs ofert als centres docents que els permet crear llibres virtuals amb continguts diversos i per a diferents finalitats.

Cada centre pot tenir tants llibres com cregui oportú i, a dins de cadascun d'ells, pot crear tants capítols com calgui. Els capítols estan formats per pàgines que corresponen a les entrades del llibre. Els llibres poden presentar-se en diferents idiomes i formats.

Només els centres i els CRP, identificats mitjançant l'adreça de correu del centre i la contrasenya corresponent, poden crear llibres i designar un usuari/ària XTEC que els administri.

Els llibres es divideixen en capítols. Per a cada un d'ells, es poden definir 4 tipus d'accés per a un usuari/ària, que són: Sense accés (cal entrar prèviament i ser una persona autoritzada), Només lectura, Pot publicar amb aprovació prèvia i Pot publicar SENSE aprovació prèvia. D'aquesta manera, diferents persones poden escriure diversos capítols simultàniament.

Els llibres es poden llegir sense haver d'entrar a l'aplicació, exce
pte en els capítols sense accés, de manera que qualsevol persona pot veure'n el contingut.

El catàleg de llibres digitals conté la relació de llibres actius. Des de la pàgina inicial, s'hi pot accedir fent clic a l'opció Catàleg digital.


Activació del servei


La prestatgeria digital està destinada a la comunitat educativa de Catalunya. Per accedir a aquest servei, cal activar-lo prèviament. L'opció Inscriu-te al servei del menú de la pàgina inicial permet accedir al formulari.

Important: l'opció d'inscripció al servei només apareix quan s'ha entrat a l'aplicació dels llibres amb un nom d'usuari/ària corresponent a un centre docent, un CRP, un servei educatiu o a alguna altra entitat pública relacionada amb la docència i el Departament d'Educació.


Heu d'indicar el codi de centre i la contrasenya del correu XTEC. Aquestes
dades es fan servir per verificar la vostra identitat. Cal que llegiu les condicions d'ús, marqueu la casella d'acceptació i cliqueu al botó Envia.


Creació de llibres nous

El procediment de creació de llibres nous és senzill. Una vegada s'hagi entrat a la prestatgeria digital, l'opció Crea un llibre nou permet accedir al formulari.

Es demanen les dades següents:
  • Títol del llibre
  • Idioma: català, castellà, anglès o francès
  • Descripció del llibre
  • Estil o aparença
  • Col·lecció: agrupa llibres de temàtica relacionada
  • Descriptors: llista de paraules separades per comes que descriuen la temàtica del llibre. No poden contenir accents ni caràcters especials
  • Correu XTEC de la persona que administrarà el llibre
  • Contrasenya que es farà servir per accedir a l'administració del llibre: no ha de coincidir necessàriament amb la del correu de l'usuari/ària (això permet crear llibres i assignar-los a terceres persones)
  • Indicar que s'accepten les condicions d'ús

Un cop introduïda tota aquesta informació, en clicar al botó Entra llibre, s'enviarà un correu a l'administrador/a en què se l'informarà de la creació d'un llibre i de les dades d'accés per a l'administració.

Tot i que el llibre ja ha estat creat, no s'activarà fins que l'administrador/a faci clic a l'enllaç inclòs en el correu electrònic. D'aquesta manera, l'administrador/a de llibre dóna el vistiplau a la seva creació.

Per a més informació podeu consultar la pagina:

http://phobos.xtec.cat/llibres/prestatgeria/index.php

Quaderns virtuals, Què són?



Quaderns Virtuals (QV) és un entorn d'aprenentatge digital que neix i es desenvolupa al Departament d’Educació de la Generalitat de Catalunya amb la voluntat de portar a la xarxa els quaderns d'exercicis tradicionals. El projecte està format per un conjunt d'aplicacions de programari lliure que faciliten al professorat de qualsevol nivell i àrea educatius la creació de recursos didàctics multimèdia per tal d'avaluar el progrés i rendiment de l'alumnat.

Les principals seccions de la web són:


Quaderns Virtuals

El projecte consta de diferents aplicacions web (editor, visualitzador, generador web...) desenvolupades en la plataforma Java que requereixen connexió a Internet i que funcionen sobre diferents sistemes operatius (Windows, Linux, Mac OS i Solaris).

Biblioteca d'activitats

Recurs que està en desenvolupament i pretén allotjar els quaderns creats per educadors i educadores que vulguin compartir el seu treball. Des d'aquesta secció podeu consultar la base de dades de quaderns i informar-vos sobre com col·laborar en el projecte.

Documents

Tot tipus de documentació sobre Quaderns Virtuals: articles, guies d'usuari, cursos de creació d'activitats...

Suport

En aquest apartat trobareu les preguntes més freqüents sobre el projecte Quaderns Virtuals i les seves aplicacions, i l'accés al fòrum per fer-nos arribar els dubtes que no trobeu resolts allà.

Comunitat

Un espai per començar a constituir una comunitat de persones i institucions interessades en el projecte. Conté totes les novetats i notícies vinculades a Quaderns Virtuals així com una relació d'enllaços a altres webs relacionades amb el projecte.

En aquesta web podreu trobar tota la informació necessaria sobre els Quaderns virtuals:

http://clic.xtec.cat/qv_web/ca/qv.htm


Funcionament dels quaderns virtuals

El procés que segueix un Quadern Virtual des de la seva creació fins a ser realitzat per l'alumnat i avaluat pel professorat és:

  1. Selecció del Quadern: En primer lloc, cal cercar si ja existeix algun Quadern a la Biblioteca de Quaderns Virtuals que s'adequï al temari triat per treballat amb l'alumnat. Per fer-ho, la biblioteca ofereix un cercador que permet trobar Quaderns a partir de certs paràmetres (com ara, l'àrea i el nivell educatius o el títol, entre d'altres).
  2. Creació del Quadern
    En el cas de no trobar-ne cap Quadern a la Biblioteca que compleixi els paràmetres indicats, l'educador/a pot crear-ne un amb l'editor de Quaderns Virtuals o qualsevol altra eina capaç de generar documents compatibles amb QTI (com ara Qaed o Macromedia Authorware).
    Un cop creat el Quadern, s'ha de col·locar en un lloc accessible via web. Amb l'editor de Quaderns Virtuals en línia la publicació del Quadern és automàtica.
  3. Publicació, seguiment i correcció del Quadern
    Una vegada finalitzada la creació del Quadern, el professor/a ha de decidir com posar-ho a l'abast dels alumnes, i que aquests el puguin realitzar. Per fer-ho, pot triar entre diverses alternatives:

    1. Pàgina web
      Amb aquesta modalitat les respostes dels alumnes no s'enregistren, i, per tant, és una bona opció per què els alumnes puguin dur a terme activitats sense cap pretensió d'avaluació externa, només amb l'objectiu de l'exercitació, l'aprenentatge i/o l'autoavaluació.
    2. Plataforma educativa
      El benefici principal d'integrar Quaderns Virtuals a una plataforma educativa (elearning) és que d'aquesta forma es poden configurar alguns paràmetres (nombre màxim d'intents, si es permet o no la correcció automàtica o si ha d'incloure quadres d'intervenció…) i, a més, es pot consultar en qualsevol moment, l'estat dels Quaderns assignats a cada alumne/a. Per tant, en aquest cas, es pot fer el seguiment, avaluar el progrés dels estudiants, i, fins i tot, en el cas de tenir activada l'opció de permetre anotacions, establir una comunicació asincrònica amb l'alumnat per resoldre els dubtes i enviar comentaris que puguin aparèixer durant la realització i la correcció del Quadern.
      Actualment, Quaderns Virtuals és un servei totalment integrat a les plataformes Moodle, intranet de centre i educampus (plataforma educativa del Departament d'Educació de la Generalitat de Catalunya que ofereix accés personalitzat a tot el seu professorat i alumnat mitjançant el portal educatiu edu365.cat): el professorat pot assignar Quaderns als alumnes donats d'alta a qualsevol d'aquestes plataformes.

ESTÀNDARDS

Quaderns Virtuals aposta per la compatibilitat, accessibilitat i difusió d'estàndards, ja que permeten afavorir l'intercanvi, accessibilitat i compatibilitat de recursos entre diferents sistemes. Els principals estàndars que implementa són:

  • XML: eXtensible Markup Language
  • QTI: Question & Test Interoperability
  • LOM: Learning Object Metadata
  • ETB:European Treasury Browser
  • CC: Llicències Creative Commons

Caracteristiques i aplicacions dels quaderns virtuals


ESTRUCTURA DELS QUADERN

Els Quaderns Virtuals creats pel professorat i amb els que treballa l'alumnat, igual que els quaderns tradicionals, estan formats per un conjunt de fulls en els que es distribueixen preguntes i material addicional de referència i consulta. A més, les preguntes poden tenir punts de diàleg , que permeten a l'alumnat i professorat escriure-hi comentaris i dubtes.

La flexibilitat de la seva estructura permet al docent crear diferents propostes educatives per grups heterogenis, tenint en compte les seves necessitats particulars i ritme d'aprenentatge. A més, poden ser utilitzats com a material de treball per qualsevol àrea i nivell educatiu.

A nivell intern de l'aplicació, cada Quadern està representat per un fitxer XML i un conjunt d’elements multimèdia (imatges, vídeos, àudios...). Aquest fitxer XML, que segueix l’estàndard QTI, defineix l’estructura dels fulls i preguntes del Quadern així com la seva avaluació.

APARENCES

L'aspecte visual o interfície que presenta QV pot ser diferent segons l'aparença o pell triada. El professorat pot decidir quina és més adient atenent a característiques dels destinataris, com ara l'àrea i nivell educatius. En tot cas, la informació i contingut del Quaderns és la mateixa sigui quina sigui l'aparença escollida; el que varia és el disseny visual dels textos, colors de fons i finestres de l'aplicació...

Estàndard. Els Quaderns tenen aquesta aparença per defecte u omissió.

Infantil. Aparença per Quaderns de primària, amb un disseny més visual.

Formal. Aparença més sèria.


TIPUS D'ACTIVITATS

Els tipus d'activitats definits per l'estàndard QTI i suportats actualment per Quaderns Virtuals són:

  • Selecció
    Són preguntes on s'ha de triar la resposta o respostes correctes d'entre una llista d'opcions. Aquesta llista pot aparèixer en vertical o en horitzontal, i en les seves opcions de resposta pot contenir texts, imatges i/o sons.
  • Ordenació
    S'ha d'ordenar un conjunt d'elements que es presenten desordenats. Per establir l'ordre correcte caldrà moure cada objecte a la posició adient . L'orientació de les respostes pot ser tant horitzontal com vertical i el material emprat imatges o texts.
  • Omplir espais
    Es tracta d'omplir un o més espais en blanc amb les respostes que l'alumnat consideri correctes.
  • Arrossegar
    Permeten desplaçar cada resposta cap a la posició correcta.
  • Zones sensibles
    Són preguntes en les que es poden marcar zones o unir punts d'una imatge.
  • Dibuix
    Són preguntes en les que l'alumne podrà dibuixar línies i polígons a sobre d'una imatge..

A cada full i/o pregunta es pot incloure material addicional com a informació de suport, ampliació o referència. A més, tant les activitats com el material addicional poden incloure elements multimèdia: àudio, vídeo, animacions, codi HTML...